 |
Directx 10 son sürüm |
 |
14. September 2007, 09:05
|
#1 (permalink)
|
|
Administrator
Üyelik tarihi: Jun 2007
Uye No: 16
Yaş: 16
Mesajlar: 1,408
Takım:
Seviye: 32 [ ] Aktiflik: 234 / 780 Güç: 469 / 3305 Deneyim: 21%
Ettiği Teşekkür: 25
44 Mesajına 57 Kere Teşekkür Edlidi
Tepki Sayısı: 1
10 Mesajına 12 Kere Tepki Gösterildi
Tecrübe Puanı: 20
|
Directx 10 son sürüm
Download:
[Yalnızca Kayıtlı Üyeler Linkleri Görebilir. Ücretsiz Üye Olmak İçin Tıklayınız!]
__________________
|
|
|
|
14. September 2007, 12:35
|
#2 (permalink)
|
|
Super Moderator
Üyelik tarihi: Jul 2007
Uye No: 77
Mesajlar: 1,186
Takım:
Seviye: 30 [    ] Aktiflik: 145 / 726 Güç: 395 / 2935 Deneyim: 5%
Ettiği Teşekkür: 47
43 Mesajına 54 Kere Teşekkür Edlidi
Tepki Sayısı: 15
27 Mesajına 29 Kere Tepki Gösterildi
Tecrübe Puanı: 22
|
Açiklamasina Yapsaydin Daha Ii Olurdu Amaa Dowland Için Saol
|
|
|
|
 |
|
 |
14. September 2007, 16:57
|
#3 (permalink)
|
|
Administrator
Üyelik tarihi: Jun 2007
Uye No: 16
Yaş: 16
Mesajlar: 1,408
Takım:
Seviye: 32 [ ] Aktiflik: 234 / 780 Güç: 469 / 3305 Deneyim: 21%
Ettiği Teşekkür: 25
44 Mesajına 57 Kere Teşekkür Edlidi
Tepki Sayısı: 1
10 Mesajına 12 Kere Tepki Gösterildi
Tecrübe Puanı: 20
|
sanırım directx in ne olduğunu bilmeyen yoktur die düşünmüştüm ama isteyenler için buyrun açıklaması:
DirectX, Microsoft'un oyunlar başta olmak üzere çoklu ortam yazılımlarını rahat, hızlı ve uyumlu şekilde hazırlayabilmek için yarattığı bir Yazılım Programlama Arayüzüdür. İçerdiği bileşenler şu şekilde özetlenebilir:
Direct3D (veya yeni adıyla WGF: Windows Graphics Foundations - Windows Grafik Temelleri) hem iki hem üç boyutlu grafikleri ekrana dökmeye yarar. Piyasadaki çoğu ekran kartının en modern donanım hızlandırma özelliklerini destekler. En büyük rakibi OpenGL'dir.
DirectSound hem iki hem üç boyutlu ses için kullanılır. Windows altında çalışabilen her ses kartı en azından yazılım ile DirectSound ve DirectSound 3D desteğine sahiptir. Piyasadaki tüm rakipleri göz ardı edilebilecek bir popüleriteye sahiptir.
DirectInput, klavye, fare ve oyun çubuğu gibi bileşenlerin giriş ve çıkışlarını basit bir şekilde yönetebilmek için olan arabirimdir.
DirectPlay ise TCP/IP, modem ve Bluetooth gibi birçok protokol üzerinden bağlantı ve mesajlaşma bileşenlerini içerir. TCP/IP üzerinde NAT veya uPnP geçişlerini desteklemesi ve DirectPlay Voice ile saniyede 1.2 kbit'e kadar inebilen ses sıkıştırma codec'leri ile göz doldurur. Açık kaynak dünyasında en bilinen rakibi HawkNL'dir.
Windows 95 ile birlikte oyun programcılarını DOS'tan Windows'a doğru çekmek için yaratılmış olan bu arabirim, ancak 5.0 sürümünden itibaren beklenen ilgiyi görmeye başlayabilmiştir. Windows 2000'in çıkışıyla birlikte gerçek kip oyunlarının sonu gelmiş olduğundan, Windows altında vazgeçilmez oyun arayüzü haline gelmiştir. XBox'ta da DirectX'in kullanılıyor olması, arabirimin popülaritesini artırmada etkili olmuştur. Buna ek olarak, son zamanlarda DirectX Managed (.NET tabanlı) modülü sayesinde çok hızlı bir şekilde kolayca, karmaşık DirectX uygulamaları yazmak mümkün hale gelmiştir.
Sanılanın aksine, Linux altında DirectX bileşenlerinin büyük çoğunluğunun kullanılması Cadega sayesinde mümkündür. Bu yazılım, Direct3D'yi OpenGL, DirectSound'u ise OSS (Open Sound System - Açık Ses Sistemi) kullanarak çalıştırır.
__________________
|
|
|
|
|
lad_boy Kullanıcısına bu mesajı için teşekkür eden üyeler:
|
|
| Seçenekler |
|
|
| Stil |
Konuyu değerlendir |
Normal
|
|
Yetkileriniz
|
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
HTML-KodlarıKapalı
|
|
|
|
Bütün Zaman Ayarları WEZ +3 olarak düzenlenmiştir. Şu Anki Saat: 04:52 . |
|
|
|
173, 171, 172, 170, 8, 9, 10, 11, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 249, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 259, 52, 53, 54, 56, 57, 58, 248, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, | |